RECENZIJE

IGRALI, IGRALI PA NAPISALI

Windmill Valley

Sročio: Blajh
Dizajner Dani Garcia nedavno je izbacio nekoliko vrlo popularnih naslova. Uz to ima jednu od najočekivanijih igara na ovogodišnjem izdanju Essen SPIEL-a pod izdavačkom palicom Devira - Daitoshi. Kako je Dani zamislio dolinu vjetrenjača i uzgoj tulipana provjerite u današnjem VPR-u.

Windmill Valley nas stavlja u ulogu uzgajivača tulipana koji se natječu za kraljičinu naklonost i čast brige oko kraljičinih polja. Onaj tko će najbolje upravljati plavljenjem polja, najvještije kontrolirati svoj rondel vjetrenjača, najspretnije trgovati, okupiti najbolju ekipu i posaditi najljepša polja tulipana odnijet će pobjedu.

Način odabira radnje kada ste na redu je, da ne kažem kompliciran, reći ću inovativan. Naime, svi krećemo sa sličnim (no, ne potpuno jednakim) rondelom radnji. Svi igrači na desnom dijelu rondela imamo jednake početne radnje. No, na lijevoj strani vjetrenjače imamo jednake radnje ali nejednako raspoređene.

Prije nego što možemo odabrati koje akcije radimo, moramo donijeti odluku o podizanju ili spuštanju razine vode. Podizanje razine vode će nas koštati, ali će nam također dati bodove te omogućiti veći broj okretaja rondela. Dok je spuštanje razine vode besplatno, ali ne daje bodove i smanjuje mogući broj okretaja rondela. Ovo odmah od početka uvodi zanimljivu napetost između mogućnosti plaćanja idealne radnje naspram odabira dostupne radnje, te vođenje računa o ovome tijekom igre.

Pored ove zanimljive mehanike vođenja računa o idealnom broju okretaja, desna strana vjetrenjača također ima radnje koje možemo odabrati umjesto bazne akcije. Na početku igre svi na toj strani imamo sve jednake radnje na raspolaganju: spuštanje razine vode i uzimanje odgovarajućih bonusa.

No, zanimljivosti rondela ovdje nije kraj. Naime, jedna od baznih radnji koje su nam na raspolaganju od početka igre (ako uspijemo vjetrenjaču okrenuti na tu stranu) je kupovina nove pločice za vjetrenjaču koje dolaze u tri kategorije kvalitete. Novom pločicom prekrivamo baznu radnje te od sada na dalje, idealno, imamo mnogo jaču radnju na raspolaganju nego kada smo počeli igru. Postoje i nadogradnje koje na sebi imaju mali plus (+) koje će nam omogućiti da na svome redu napravimo radnju s obje strane vjetrenjače čime nam radnje postaju još jače.

Finalni detalj rondela je da lijeva i desna strana nemaju isti broj polja. Drugim riječima, krugovi nisu sinkronizirani. Radi ovog detalja nećete moći idealno upariti svaku radnje, barem ne svaku puta kada se ona pojavi kao vaš odabir. Svaki puni krug bilo čije vjetrenjače skraćuje trajanje igre tj. približava igru potencijalnom kraju. Na ovaj način partija u kojoj jedan igrač okreće svoju vjetrenjaču svaki puta za više stupnjeva završava brže od one u kojoj igrači svoje rondele okreću polako, stupanj po stupanj.

Vjerujem da vam se ova količina informacija samo oko inicijalnog odabira radnje ili izuzetno sviđa ili vas je već potpuno odbila. Mene je zaintrigirala. Naime, pločica za unaprjeđenje rondela je zaista mnogo te je optimizacija vaše vjetrenjače zanimljiv izazov sam u sebi, a da do ostalih radnji još nismo ni došli.

Ostalih pet radnji u igri su:

  1. Gradnja vjetrenjače – vjetrenjače moramo graditi u nizu od sredine ploče. Gradnja ima cijenu, ali daje različite bonuse. Osim toga će gradnja pravih vjetrenjača omogućiti više bodove za određenu boju tulipana.
  2. Tržnica – ova radnju također plaćate, ali potencijalno možete dobiti veliki broj bonusa ovisno o tome koliko je drugih žetona na mjestu na kojem završite kretanje.
  3. Sadnja – ova radnja vam omogućuje da posadite određeni broj tulipana iz vašeg skladište na svoje polje te dobite dodatne bonuse ako ih prekrijete upravo posađenih tulipanom.
  4. Izvoz će vam, ovisno o tome gdje smjestite svoj tulipan dati bonuse s karte. Alternativno, umjesto da smještate tulipan, možete uzeti sve koji se već nalaze na karti.
  5. Pomoćnici su karte koje imaju gornji i donji dio. Gornji dio vam pojačava određene radnje, dok donji dio daje dodatne bodove ako ispunite tražene uvjete.

Mene osobno saturacija i stil vizualne prezentacije nisu šarmirali, no o ukusima se ne raspravlja. Vjerujem da će jednako tako dobar dio igrača biti oduševljen činjenicom da ova euro igra nije zagasito pastelna.

Ova kutija je prepuna ne samo brojnih kvalitetno proizvedenih komponenti, nego i zanimljivih ideja i mehanika koje zbirno čine jednu od najzanimljivijih igara koju sam imao prilike zaigrati u 2024. godini.

Ako pak tražite nešto jednostavnije, a jednako zanimljivo, svakako bacite oko na recenzije igara Knarr i Cascadia.

OCJENA AUTORA

8.2

THE GOOD
  • Odlične ideje rondel mehanika.
  • Karte pomoćnika daju zanimljive varijacije radnji i bodovanja.
THE BAD
  • Trajanje, bar u mome slučaju, je uvijek bilo dulje nego što piše na kutiji.
  • Pogrešan odabir unaprjeđenja vjetrenjače vas može jako unazaditi.
MY TIPS & TRICKS
  • Prekrivajte bazne radnje samo s jačim verzijama istih, u suprotnom riskirate ostati bez pojedine bazne radnje do kraja partije.
  • Vodite računa o tome da li drugi igrači ubrzavaju kraj igre okrećući svoju vjetrenjaču brže od ostalih te morate li zbog toga prilagoditi svoju strategiju.
  • Obratite pažnju na odabir pravog trenutka kada na pojedino polje sadite tulipan kako biste mogli iskoristiti dodatne radnje i bonuse.
MOJA MINI "Windmill Valley" GALERIJICA
DIZAJNER
ILUSTRATOR
IZDAVAČ
ZA JOŠ VIŠE INFORMACIJA POGLEDAJ: