RECENZIJE

IGRALI, IGRALI PA NAPISALI

AZUL – iliti plavo na portugalskom/španjolskom

Sročio: Roko Balboa
Evo mene opet ali barem nije opet recenzija od Brune Cathale. Ovaj put se radi o Azulu i polovici jako poznatog dizajnerskog dvojca Kramer & Kiesling – u ovom slučaju Michaelu Kieslingu.

Azul je igra za 2 – 4 igrača (meni najbolja u 2 igrača) i iako je deklarirana na nekih 30 do 45 minuta, traje otprilike 20 minuta kad se ufurate.

Tema ovo igre je skoro pa nepostojeća ali ideja je da su igrači umjetnici koji trebaju ukrasiti palaču u Portugalu, jer se kralj Manuel Prvi, u posjetu Alhambri u Andaluziji raspametio azulejosima, lijepim bijelo plavim pločicama te je naredio svojim umjetnicima da u tom stilu još ljepše ukrase njegovu palaču. Upravo su te pločice ono što produkcijski podiže inače apstraktnu igru jer iako od teške plastike, fakat izgledaju kao pločice za zid.

Azul se igra tako da se iz vrećice u kojoj se nalaze pločice, nasumično vade 4 pločice na krugove (koji predstavljaju manufakture). Broj manufaktura ovisi o broju igrača dva igrača igraju s pt manufaktura, tri sa sedam, a kad igra četiri igrača koristi se svih devet manufaktura. Uz to svi igrači imaju svoju ploču (iliti zidić) za slaganje odabranih pločica.

I to je cijelo postavljanje igre a prvi igrač je onaj koji je zadnji posjetio Portugal ili se bira nasumično.

Po redu igranja, igrači uzimaju pločice s manufaktura (i to sve pločice jedne boje). Ako je nešto ostalo na manufakturi, taj ostatak ide na centralno mjesto s kojeg se isto mogu uzimati pločice, prema istom principu). I ovdje igrači uzimaju sve pločice iste boje – prvi koji uzme iz tog centralnog mjesta uzima i token za prvog igrača ali taj token tj. pločica ide na mjesto na vašem „zidiću“ za negativne bodove te vrijedi jedan negativni bod. Pločice koje se uzmu iz manufakture moraju se postaviti samo u jedan red na ploči, odnosno ne mogu se kombinirati tako da se stavljaju u više redova. Sve pločice koje igrač ne može legalno postaviti, idu u red s negativnom bodovima.

Nakon svake runde pločice koje ste završili prebacuju se na drugu stranu ploče, te se tamo i boduju. Sve što se nije uspjelo prebaciti na drugu stranu ploče (ili u palaču) ostaje na ploči za drugi krug pa to može nekad biti problem ako nemate gdje staviti legalno pločice, pa onda moraju ići u negativni red.

Azul se igra dok jedan igrač ne popuni sve (pet) pločice u jednoj horizontali na svojoj ploči, pa se uglavnom igra 5 krugova.

Kratki zaključak :

Ovo je za mene jedna od najboljih apstraktnih igara koje sam ikad igrao. Vrlo jednostavna a opet možete planirati i taktizirati, pogotovo u dva igrača. Lijepo izgleda na stolu. Svi kojima sam ovu igru pokazao su je ili kupili ili sam ju poklonio dragim ljudima.

Ovo mi je i igra koju vrlo rado pokazujem novim igračima i imam sigurno preko 100 partija odigrane igre. Ujedno Azul je igra koju nikad ne bi izbacio iz svoje kolekcije – jednostavno je must have!

OCJENA AUTORA

10

THE GOOD
  • Jako jednostavna igra za naučiti
  • Jako lijepe pločice
  • Jasna pravila
  • Brzi gameplay oko 20 minuta ili manje ako nemate AP
  • Lako odigrate par partija zaredom
THE BAD
  • Ako moram cjepidlačiti: onda je minus to što ploča na kojoj se stavlja score token i pločice nemaju udubljena u sebi, pa pločice znaju kliziti (to je riješeno s ekspanzijom, inače meni ne smeta)
  • Ljudi često imaju problema s zbrajanjem bodova u igri na početku
  • Kad se igra u dvoje, igra može biti malo na nož – ni ovo meni ne smeta 😉
MY TIPS & TRICKS
  • Bodovi idu do 100 a ponekad i preko, no većina rezultata ako igrate dobro kreće se oko 80 bodova
  • Paziti kako postavljate pločice; pokušajte planirati unaprijed, pogotovo kad igrate u dvoje i možete pretpostaviti što vaš protivnik može napraviti.
  • Pokušajte slagati pločice što bliže jednu drugoj jer tako ćete dobiti više bodova
  • I ako možete probajte napraviti barem jednu vertikalu i složiti sve boje, ako možete više još bolje – tu se dobiva dosta bodova
DIZAJNER
ILUSTRATOR
IZDAVAČ
ZA JOŠ VIŠE INFORMACIJA POGLEDAJ: