RECENZIJE

IGRALI, IGRALI PA NAPISALI

AFTER US – planeta majmuna

Sročio: Roko Balboa
Priznajem, ovu igru sam kupio samo zbog arta Vincenta Dutraita te teme koja mi se činila fora. Naime igra se odvija u relativno bliskoj budućnosti, točno za 50 godina, i ljudi više – nema.

Priroda je ponovno uzela stvar u svoje ruke, a na vrh evolucijske linije zasjeli su – majmuni, koji se skupljaju u plemena, koriste ostatke ljudskih stvari i uče. Vi igrate jednog od vođa jednog majmunskog plemena i vodite ga ka svijetloj budućnosti.

Ajmo vidjeti da li je igra tj. gameplay dobar te da li sam pogodio s igrom ?

AFTER US je deck building igra u kojoj pokušavaš skupiti što bolje karte, upravljajući resursima koje imaš te onima koje dobivaš pomoću karata. Same resurse dobivaš pomoću kombinacije karata tj. njihovog rasporeda, jer svaka karta na sebi ima okvire s resursima. Neki okviri su zatvoreni, neki su otvoreni pa se zatvaraju susjednim kartama i tako se grade lanci resursa.

Sama igra se igra u 3 faze :

1. faza – sastavljanje plemena – u ovoj fazi izvlačite 4 karte iz svog decka te manipulirate njihovim položajima kako biste maksimalno učinkovito postavili okvire s resursima. Otvoreni okviri ne donose nikakve resurse, samo zatvoreni. Početni deck vam je prilično oskudan jer igrate samo sa startnom vrstom majmuna (tamarinima).

2. faza – privlačenje novih majmuna – u ovoj fazi birate jedan od 4 akcijska tokena koji na sebi imaju jednu od 4 „naprednije“ vrste majmuna (čimpanze, orangutani, gorile i mandrili). Svaka od ovih vrsta ima neki svoj „ability“ ili preferirani resurs. Odabrani token omogućava ti da u svoje pleme prizoveš upravo tu vrstu majmuna, naravno za određenu količinu resursa a treba napomenuti da su ove naprednije vrste raspoređene u dva cjenovna razreda. U ovoj fazi imate i mogućnost dodatne akcije – kopiranja akcije svog susjeda po cijeni od dva identična resursa.

3. faza – odmaranje – u ovoj, završnoj, fazi odbacuju se korištene kartice plemena (one 4 kartice iz prve faze) te se vraćaju akcijski diskovi.

Igra je gotova kada netko prvi skupi 80 bodova ili u rijetkim slučajevima kada više igrača pokuša privući iste majmune ali ih nema dovoljno za sve.

Postoje još i tri „objective“ kartice koje se na početku igre nasumično izaberu te se mogu koristiti u nekima od faza igre te donose bodove odnosno posebne pogodnosti.

Iako igra izuzetno vizualno izgleda te je produkcija na visokoj razini, a i mehanika skupljanja resursa fora, nema tu ništa novo što bi čovjeka oduševilo. Štoviše, iz moje perspektive izgleda kao suhoparno skupljanje resursa i kartica, te tema uopće ne dolazi do izražaja (po meni tema niti ne postoji).

Igra je izuzetno solo orijentirana, nema doslovno nikakve interakcije između igrača i sigurno je da je iskustvo isto ako se igra solo ili u više igrača. Dakle ovo je tipični multiplayer solitaire game i iako igri mehanički ništa ne nedostaje, po meni joj fali „duše“. Ništa me ne vuče da je opet ponovno odigram. Ako me netko baš bude molio da mu je objasnim i pokažem, budem ali to je otprilike to.

OCJENA AUTORA

6

THE GOOD
  • Lijepa produkcija

  • Prekrasan art

  • Čista mehanika

  • Jednostavno za igrati

THE BAD
  • Nepostojeća tema

  • Suhoparno skupljanje resursa

  • Nema interakcije među igračima

  • Nema „duše“

MY TIPS & TRICKS
  • Iako mi se igra nije dopala, čini mi se da je bitno odmah pokušati skupiti što više bodova, te treba agresivno u tome ustrajati. U tome će vam svakako pomoći mandrili kao naprednija vrsta majmuna.
DIZAJNER
ILUSTRATOR
IZDAVAČ
ZA JOŠ VIŠE INFORMACIJA POGLEDAJ: