Karta za Zagreb – Ticket To Ride radionica u PŠVP!

Školske klupe Prirodoslovne škole Vladimira Preloga prošlog su utorka bile pune flomastera, papira i komponenti dok su učenici crtali, šarali i kalkulirani kartu Zagreba kao ploču igre Ticket To Ride.

Prošlog je utorka Prirodoslovna škola Vladimira Preloga (PŠVP) održala radionicu dizajna igre za svoje učenika u kojoj se bavila modifikacijom igre Ticket To Ride na kartu Zagreba. U radionici, koju je osmislio profesor engleskog Mario Perić, učenici su morali osmisliti koje će znamenitosti Zagreba povezati na karti, ali i kako, pazeći pritom na geografske udaljenosti, ali i postojeće mehanike igre.

Podijeljeni u grupe, bio sam iznenađen kako i učenici koji na početku nisu bili zainteresirani za radionicu, su u njoj pronašli mjesto i prostor u kojem se mogu angažirati – od pedantnog mjerenja udaljenosti i kreativnog povezivanja znamenitosti do raznolikog grafičkog dizajna i pažljivom primjenom mehanike igre.

Profesor Perić, organizator radionice koji već dugo godina u školi vodi klub društvenih igara, odgovorio nam je na par pitanja:

Q: Kako ste zadovoljni s uspješnosti radionice?

A: Zadovoljan sam, posebno kad se uzmu u obzir okolnosti u kojima smo sve organizirali. Bio bih sretniji da su učenici imali više vremena na raspolaganju da se bolje upoznaju sa samom igrom kao i to da više razmisle o tome kako board učiniti balansiranim, ali ovaj rezultat je više nego dobar.

Q: Zašto ste baš odabrali Ticket To Ride za ovakvu radionicu?

A: Bili smo dobili nekakvu promotivnu edukativnu igru o gradu Zagrebu koja je bila užasno dizajnirana (sve se svodilo na igranje Crnog Petra), te smo u šoku koliko malo ljudi obraćaju pažnju na mehanike igre koju “dizajniraju”, doslovno uzeli prvu igru koja nam je pala na pamet kad smo razmišljali o zabavnim igrama koje je lako naučiti i pohvatati pravila. A ta igra je bila Ticket to Ride.

Q: Zašto mislite da su igre vrijedne?

A: Društvene igre (ali i igre općenito) su izuzetno vrijedne jer nas uče određenim principima koje ćemo morati primjenjivati kroz život, ali to rade na jedan zabavan i indirektan (te samim time manje zamoran) način. Vještine kao što su procjena rizika, planiranje unaprijed, kooperacija, kreativnost, optimizacija, prilagođavanje neplaniranim situacijama i suočavanje s nasumičnošću su stvari kroz koje svi mi prolazimo, a igre nam pružaju mogućnost da rješavamo scenarij takve prirode na jedan siguran način.

Q: Jesu li igre vrjednije mladima?

A: Ovo je pitanje možda više za same mlade, ali ja mislim da bi im svakako mogle koristiti. Ne samo zbog svega što sam ranije rekao, već i zbog toga što mladima omogućuju stvarnu socijalnu interakciju s drugim osobama, nešto što društvene mreže i internet, ma koliko oni bili divni i krasni, nam ne mogu pružiti.

Nestrpljivo iščekujemo još ovakvih radionica i kao Gejmeraja se veselimo svakom događaju koji želi približiti svijet društvenih igara ljudima, a itekako mladima. Bravo profesor Perić!

Ima toga još...

Akcijski apdejt

Iako su blagdani iza nas (šmrc), duh darivanja nas ne napušta. Naša akcija „Oslobodi policu,

Catan

Catan slavi velikih 30!

Vjerovali ili ne, Catan, jedna od najpoznatijih i najpopularnijih društvenih igara, prodana dosad u više