Heat – prvenstvo Hrvatske

Dobro došli na Heat prvenstvo Hrvatske!

Dobro došli na Heat prvenstvo Hrvatske!

Igramo modificirano prvenstvo u igri Heat: Pedal to the Metal.
Ideja o organiziranju jednog prvenstva koje traje duže od originalnih 3 trke kako je zamišljeno u igri Heat se vrti po glavi već neko vrijeme i uz savjetovanje sa Slavenom iz Osijeka koji ima iskustvo sa održavanjem manjih (originalno zamišljenih u igri Heat) prvenstava sam uobličio uz neka “house rules” pravila kako bi se prvenstvo moglo održati na 10 staza sa 12 vozača. Nažalost na kraju su ipak neki otpali ali idemo redom…
Sama predsezona Hrvatskog Heat prvenstva je započela u 3. mjesecu gdje su se počeli formirati timovi i okupljati vozači.

Predstavljanje timova

Harakiri YIM tim
303 Ivan Kosak aka Ivos Sadistiko
44 Milan Jelić aka Mika Yellone
2 Miroslav Rakarić aka Mirek Stalone
7 Miroslav Krleža aka Krki

Nitro F1
202 Damir Vadlja aka Dam – Dam
1 Marin Čakarić aka Čaks

Žute Kobase
2202 Matej Batori aka Prika
1101 Igor Pavleković aka Metalni
4404 Marko Brkiš aka Chile

Ummaramma Racing Team
6-7 Marin Rajčić aka Deda Zak
4 Ana Šircel aka mamma ham
1337 Denis Dragozet aka Hornny

Lažna Nada
36 Jakov Palaić aka Mladi Jastreb
42 Ivan Trgovčević aka Dildo Baggins
13 Kristijan Čavić aka Brza kornjača
1337 Denis Dragozet aka Hornny
0 Filip Dumbović aka Chief the 0

Apex Racing
33 Mirko Hamp aka Mirko Verhampten
16 Danijel Pošta aka d_a_d_o

Nažalost radi stečaja tim Apex Racing je odustao od sudjelovanja, a vozači nisu uspjeli dobiti dozvolu uprave o prelasku u druge timove.

Kalendar prvenstva

Idemo se upoznati sa stazama na kojima će se boriti naši vozači…

  1. USA – 2 kruga
    nema dodatnih pravila

2. France – 2 kruga
nema dodatnih pravila

3. Great Britain – 2 kruga
nema dodatnih pravila

4. Italy – 3 kruga
nema dodatnih pravila

5. Germany – 2 kruga
šikane

6. Mexico – 3 kruga
šikane

7. Espana – 1 krug
šikane i tuneli

8. Nederlands – 3 kruga
šikane

9. South Africa – 2 kruga
šljunak

10. Japan – 2 kruga
šikane i poplava

Pravila u prvenstvu

Nakon što smo se upoznali sa timovima idemo se upoznati sa modificiranim pravilima…
Bilo je potrebno izmijeniti originalna pravila jer smo odlučili voziti 10 utrka na svim dostupnim stazama i to u više od “dozvoljenih” 9 igrača (s trenutno dostupnim expanzijama). Inicijalno je bilo zamišljeno da će se utrkivati 6 timova gdje na jednoj utrci smije sudjelovati samo po 2 člana tima, tako da bi ukupno na stazi trebalo biti maksimalno 12 formula. Zašto su neki timovi sa po 3 vozača? Da se ne dogodi da netko iz tima ne može doći, tako da ovdje ima ipak više šanse da će se pojaviti 2 od 3 vozača, mada vidjet ćemo kasnije da ni to nije pomoglo.

Idemo sad baš na pravila:

  • Utrka se može održati jedino ako se 8 vozača nađu na stazi, te barem po jedan iz svakog tima.
  • U prvim kvalifikacijama se slučajno izabire poredak na startu, a za svaku sljedeću utrku se prenosi konačni poredak iz prethodne utrke na startni grid.
  • U igri se ne koriste osnovne upgrade karte (0, 5, Heat u boji igrača)
  • Event karte – prije svake utrke nasumično izvlačimo jednu Event karticu (za određenu stazu) koja će odrediti uvjete na odabranoj stazi
  • Event karta određuje koliko svaki igrač dobiva sponzorskih karata. Nema ograničenja koliko jedan igrač smije imati sponzorskih karata prije početka utrke
  • Upgrade karte – na početku svake trke igrači izabiru između ponuđenih upgrade karata (broj igrača + 3)
  • Maksimalni dozvoljeni broj upgrade karata po utrci je 4. Ali je dozvoljeno imati više i na taj način pripremiti drugačiji setup formule za svaku utrku.
  • Prvo bira posljednji vozač na gridu
  • Posebna pogodnost za zadnjeg: Nakon što su svi igrači uzeli po jednu kartu, igrač koji je bio posljednji na startnom gridu ima pravo zamijeniti bilo koju svoju upgrade kartu s jednom od preostalih karata koje nitko nije izabrao
  • Sponzorske karte – Novinari se nalaze u specifičnom zavoju staze koji se naziva Press Corner (označen stalkom s likom novinara). U tom zavoju morate učiniti nešto od sljedećega da bi zaradili jednu sponzorsku kartu:
    • Zavjetrina (Slipstream): Morate prijeći liniju zavoja koristeći isključivo mehanikom zavjetrine u 6. koraku runde. U ovom slučaju, vaša brzina kojom ste ušli u zavoj nije bitna.
    • Brza vožnja: Morate prijeći liniju zavoja brzinom koja je za 2 ili više veća od ograničenja brzine tog zavoja (uključujući i modifikatore s Road Conditions tokena)
  • Pravo na 4. fazu igre imaju:
    utrka do 5 vozača – zadnji vozač
    utrka od 5 do 8 – zadnja 2 vozača
    utrka od 9 do 12 – zadnja 3 vozača

Završni dogovori

Predsezona je završila i trebalo je krenuti sa organizacijom prve utrke. Nažalost neki od igrača nisu mogli prisustvovati prvoj trci na DDI-u u Petrinji 11. i 12.4.2026. pa smo odgodili prvu utrku i tako da je već sezona bila vrlo upitna radi dugih odgađanja ali uspjeli smo se okupiti na prvoj utrci, 2 mjeseca kasnije, (ipak ne u punom sastavu) tek 4.6. ali o tome u sljedećem tekstu.

Za kraj par promotivnih materijala naših timova:

4.6.2026. (1)USA >

Ima toga još...