

Etika umjetnosti: AI u društvenim igrama i kontroverze
U posljednjih nekoliko godina, umjetna inteligencija (AI) je postala sve prisutnija u raznim industrijama, a
A kako je bilo jučer, prenosimo u vrlo informativnom mini izvještaju našega dragog Edvinusa. Pa on kaže…
Večeras smo opet imali vrlo zanimljivo i inspirativno druženje na našem dizajnerskom kružoku, koji je i ovaj put bio jako dobro posjećen.
Najprije je Aleksandar održao svoje predavanje o javnom financiranju društvenih igara. Naravno, u hrvatskoj praksi takvo nešto baš i ne postoji, iako imamo primjer jedne igre (Čiri-biri bajka) koja je financirana (i) javnim novcem. Aleksandar je iznio strategiju i detaljan plan kako da se to ostvari, temeljen na situaciji u Njemačkoj, u kojoj postoje namjenski natječaji za financiranje društvenih igara (i koji nisu nastali sami od sebe preko noći). Ukratko, potrebno je mijenjati društvenu svijest, i postići da društvene igre budu prepoznate kao vrijedna kulturna djela, a ne jeftina zabava (trnovit put koji su već prošli SF književnost, strip i video igre).
Nakon odličnog Aleksandrovog predavanja, bacili smo se na playtestanje! Playtestali smo čak 4 igre. Nije uopće loše!
Prvi je na stol je došao friški prototip Speculaasa, brze family igre našeg forumaša Danijela Pošte posvećene kultnim nizozemskim keksima. U Speculaasu igrači simultano draftaju karte te grade svoj tablo koji se sastoji od recepata i začina (kardamon, klinčić, muškatni oraščić, cimet, đumbir i papar) koji tradicionalno idu u ove kekse.

Naša nova polaznica Riva Zmajoki je donijela prototip svoje igre u razvoju, temeljene na seriji njezinih SF romana. Igra je jako zanimljiva i koristi neke vrlo inovativne mehanike kretanja pomoću kojih igrač istražuje Rivin svemir. U igri ima puno rasa i special powera, a u večerašnjem playtestu isprobali smo samo osnovnu race varijantu igre kako bismo naučili mehanike kretanja.

Također novi polaznik Ivan pokazao je svoju igru Zvery, inspiriranu Pokemon TCG-om i Magic The Gatheringom, u kojoj se dva igrača bore jedan protiv drugoga koristeći razne creature (zvijeri iz naziva igre). Na svom potezu, igrač baca kocke koji mu služe kao resurs (mana) na taj način da dobiveni brojevi određuju koje su akcije igraču dostupne, te u tijeku partije igrači postaju sve moćniji i mogu ostvariti više različitih stvari i kombinacija.

Na kraju nam je (opet novi) Lovro pokazao svoju bidding igru koja se igra s običnim igraćim kartama (potrebna su dva špila različitih pozadina). Igru može igrati 2 ili 4 igrača (u timovima po 2), a cilj igre je postići skalu ili set istih karti u svom tablou. Karte u svoj tablo igrači dobivaju ako pobjede u biddingu za njih. Ovo mi je bio najzabavniji playtest večeri, zato jer smo praktički sa svakim odigranim krugom mijenjali pravila igre!

Eto, večeras je ispalo baš kao u Fight Clubu, ako ste prvi put došli, morate pokazati svoju igru! 😉

U posljednjih nekoliko godina, umjetna inteligencija (AI) je postala sve prisutnija u raznim industrijama, a

U današnje vrijeme, kada su društvene igre ponovno u porastu popularnosti, rad u organizaciji poput

Nova Lica Klasičnih Igara: Catan, Ticket to Ride i Quacks U svijetu društvenih igara, stari

Društvene igre doživljavaju procvat u posljednjim godinama, ne samo kao oblik zabave, već i kao

Na ceremoniji 13. srpnja u Berlinu, „Bomb Busters“ od Hisashija Hayashija (Pegasus Spiele) osvojio je

U svijetu društvenih igara, euro igre zauzimaju posebno mjesto zbog svoje strateške dubine i fokusiranosti